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【数码科普】2021 手机参数全名词详解

 

生活中在选购手机、看发布会、数码测评中经常会遇到一些专业名词,那他们都是什么意思呢?本篇文章将给大家讲解所有2021年测评视频、日常数码资讯、发布会、购物对比及评论讨论中提及的名词。

文章说明:本文章主要用于科普手机知识,并非购买指导。

由于文章比较长,可以先收藏再观看。

文章指向/用途:

测评视频、日常数码资讯、发布会、购物对比、评论讨论。

文章会不断更新和补充,以适应更新迭代。

文章依据全部来自官网及官方信息。

文章每部分会配有思维导图,方便理解。

开始步入正题:

目录:

1.系统的UI

IOS

安卓

鸿蒙

2.处理器SOC

CPU

GPU

ISP

NPU

基带

天梯图

3.屏幕

屏幕材质-OLED和LCD及衍生

调光方式-PWM和DC调光

【专题:OLED与LCD哪个好】

分辨率与ppi

OLED屏幕基材-M系列、E系列

屏幕色域-P3、SRGB、NTSC

HDR-什么是HDR10+?

屏幕刷新率-60Hz、90Hz、120Hz

色准-ΔE和JNCD

色深-8bit 10bit

触控采样率

亮度

对比度

4.拍照、摄像和感应器

前置-红外摄像头、泛光感应元件、距离感应器、环境光传感器、扬声器、麦克风、摄像头、点阵投影器

后置-主摄、广角和超广角、长焦、微距、潜望式镜头

参数及其他-光圈、光学防抖OIS、CMOS传感器、变焦、畸变

5.存储-RAM、ROM、LPDDR、UFS、SFS

6.其他-防水防尘IP68、重量、震动马达、快充

1.系统和UI

手机的系统目前分为三类:iOS(苹果),安卓(谷歌),鸿蒙(华为)

iOS:苹果自己开发的系统,特点:实用、精简智能、个人化、重隐私、使用周期长,仅苹果移动设备使用。

安卓:由美国谷歌公司开发,特点:开源、个性化、安全隐私较差、易卡顿。因为原生安卓不符合地区的使用习惯,所以安卓系统的厂商会对其进行优化,像EMUI、MIUI、Flyme、one UI、origin os等都属于安卓的UI。

有关各大手机厂商的安卓UI可以参考这个视频(来自b站)

鸿蒙:由华为研发,正式版目前还没出,出了会第一时间更新。

思维导图:

2.处理器SOC

处理器SOC中包括CPU、GPU、NPU、信号基带和ISP。

CPU:它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到控制的目的,根据安兔兔跑分软件测试出产品跑分,从而判断运行游戏的表现质量。深入了解:怎么选择CPU?2021 新手选购CPU参数详解 - 知乎 (zhihu.com)

GPU:又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机登)上图像运算工作的微处理器,通过3Dmark跑分软件测试出跑分,从而判断强弱。深入了解:如何挑选显卡?2021显卡选购指南及科普 - 知乎 (zhihu.com)

NPU:人工智能芯片。NPU处理器专门为物联网人工智能而设计,用于加速神经网络的运算,解决传统芯片在神经网络运算时效率低下的问题。

信号基带:关系信号的好坏,如:搭载英特尔基带的iPhone xs系列和11系列信号较差,而搭载高通的基带的iPhone 12信号有明显改善。

ISP:图像信号处理器(可以理解为手机相机处理器)主要用来对前端图像传感器输出信号处理的单元,以匹配不同厂商的图象传感器。拍照好不好不能只看硬件参数,ISP也是重要的因素。

其实看手机的性能无需过多了解SOC里的参数,单单看天梯图也是可以的。

图片来自快科技

3.屏幕

屏幕材质

根据屏幕的发光方式不同,屏幕材质大体分为LCD和OLED

LCD的发光原理及应用

发光原理:

第一层:背光层就是个普通的发光体(LED),它只呈现出了把RGB调到最亮的结果,光会照射到各个方向。屏幕点亮时,整个背光层都要亮起,不能控制单个子像素的亮灭。

第二层:垂直偏光片,如果一个子像素直接照射过它,是没有任何变化的。这就像一个滤镜,起到了让发光体发出的光更整洁的效果,让他们全部都变成一条直线来透过去。

第三层:液晶层,它可以调整一束光照射的方向。它的原理是使用电压的变动来调节方向。

第四层:水平偏光片,如果液晶层没有改变横向的光,让他直接和竖向的膜冲撞,那就会呈现出透不过任何光的效果。(但是很多时候都做不到让一点光都不透出,也就导致了漏光与LCD的黑不够纯正的问题)如果让不同方向的排列碰撞,那就能达到不同的颜色亮度效果。

第五层:彩色滤光片,三种不同的亮度的白光透过红绿蓝三种不同的滤光片,便能显示任何想要的颜色。

LCD的应用:中低端手机、电视、电脑显示器(IPS、TN、VA都属于LCD面板)。

OLED的发光原理和应用

发光原理:

由于OLED采用的自发光二极管,原理上比LCD简单,通过调节红绿蓝各自的亮度就可以调节出想要的颜色。可以单独控制每个子像素的亮灭。

OLED的应用:通过改进OLED,出现了AMOLED(自动距阵有机发光二极管板面)和PMOLED(被动距阵有机发光二极管板面),AMOLED通过改进又出现了super AMOLED等。目前AMOLED和super AMOLED等主要应用于高端手机。

调光方式

手机屏幕的调光方式有两种:PWM调光和DC调光,其中LCD屏大多是DC调光,OLED屏幕大多是PWM调光。

DC调光(较护眼):

DC调光的原理非常简单,就是通过提高或降低电路功率来改变屏幕的亮度。功率 = 电压 x 电流,所以改变电压或电流都能改变屏幕亮度。

PWM调光:

在PWM调光屏幕上,调节亮度并不靠改变功率,而是靠屏幕的亮、灭交替。PWM调光屏幕点亮时并不是持续发光的,而是在不停地点亮、熄灭屏幕。当亮、灭交替够快时,肉眼就会认为手机一直在亮。

在屏幕亮、灭的过程中,灭屏状态持续时间越长,屏幕给肉眼的观感就是亮度越低。点亮的时间越长,灭屏时间就相应减少,屏幕就会变亮。

亮、灭交替的速度越低,对人眼造成不利影响的可能性就越大。但这并不是绝对的,因为每个人对于“闪烁”的敏感程度不同。比如看同一块PWM屏幕,有人没事,有人就会感到疲劳。如果你属于眼睛十分敏感的那部分人,你可能就需要使用高频PWM调光手机,甚至DC调光手机了。

图片来自网络

排列方式

因为OLED屏幕的每个子像素都独立发光,不同颜色的发光材料寿命和通电亮度不一样,所以OLED的排列方式不能像LCD那样,要有所变化。

目前LCD屏的排列方式主要是标准RGB排列,OLED的排列方式有钻排、周冬雨排列、D排和P排。
来自b站

由于OLED的排列方式不像LCD的排列方式那样“规整”,所以在ppi的计算上OLED也有所折损,也就是屏幕排列方式换算系数(下文中会提到)

以标准RGB排列为1

钻排为0.82

京东方排列为0.71

D排为0.67

【专题:LCD与OLED哪个好】

  OLED的优势:

  1、可显示纯黑:LCD有个致命缺陷,液晶层不能完全关合,LCD显示黑色的时候,会有部分光穿过颜色层,所以LCD黑色实际上是黑白两色混合的灰色。而OLED是正宗的黑色。

  2、不漏光:LCD有背光层,LCD显示器的背光容易从屏幕和边框的缝隙漏出去,会产生漏光现象。

  3、厚度小:OLED薄很多。LCD由于背光层和液晶层的存在,会比OLED厚很多

  4、可弯曲:同样因为背光层和液晶层的存在,lce的屏幕不能大幅度弯曲,所以市面上的手机曲面屏,大部分是都是OLED。

  5、色彩鲜艳:OLED完胜,可以看对比度,对比度越高,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽。

  6、可实现单独亮点:OLED可以做到某些区域单独发光。所以可以拥有锁屏常亮显示时间这些功能。

  7、耗电程度低:OLED是像素点发光,该工作的工作,不工作的关闭,而LCD是全部工作,所以注定LCD耗电。

8、屏幕响应时间短:像素点由颜色1转变为颜色2是要时间的,这个时间称之为灰阶响应时间;该时间太长,会导致视觉上出现残影,影响视觉效果,OLED几乎没有拖延。

9、蓝光率低:部分的OLED手机,比如屏幕基材为M9、M10、M11的三星手机,蓝光率就会有大幅降低。

  OLED的劣势:

致命缺点:OLED是有机材料,寿命比LCD无机材料短很多。

1、烧屏:像素点发光,导致屏幕各个像素点老化程度不一样。但只要保证亮度在60%以下,手机不长时间显示一个画面,能保证三年以后才会有肉眼可见的烧屏出现。

2、屏闪:由于OLED采用PWM调光,在低亮度下会有比较明显的频闪,(灯泡一闪一闪的感觉),有些人会有明显的不适应,觉得眼睛难受头晕。——对眼睛伤害很大,也常被LCD党诟病

  3、像素密度点低:分辨率相同的情况下,OLED屏幕清晰度会小个根号三分之一。

  屏幕的需求其实是看个人,如果需要更艳丽的画面,更快的响应速度,更薄的屏幕效果,非OLED莫属,

  但如果你需要长时间看手机工作,其实比较推荐LCD,而且你还能获得更加自然更加清晰的画面。

分辨率与ppi

屏幕分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率1920×1080的意思是水平方向含有像素数为1920个,垂直方向像素数1080个。屏幕尺寸相同的情况下,分辨率越高,画面就越清晰。

对于手机来说,1080p就足够,当然2k肯定会更细腻。

4k: 3840*2160 UHD

2k:2560*1440 QHD

1080p: 1920*1080 FHD

屏幕分辨率仅仅表示屏幕的像素点个数,要衡量屏幕的清晰度,还是要看ppi(意为在屏幕对角线上选择一英寸,这一英寸上有多少个像素点,可以理解为像素密度)计算公式:

ppi越高,屏幕显示越清晰。等效ppi>450就算高端。

OLED的屏幕基材

三星M11 > 三星M10(Dynamic AMOLED 2X)> 三星M9(Dynamic AMOLED)> 三星E4(Super AMOLED+)> 三星E3(Super AMOLED)>其他屏幕

目前大多数国产手机都是E3屏幕,少部分使用E4屏幕。

M系列只供自家三星使用,主要是蓝光得到大幅降低。

屏幕色域-sRGB、Adobe RGB、P3

色域就是你的显示器所能显示的色彩范围区域,我们可以用色域来衡量一块屏幕能显示的色彩的多少。常见的色彩标准有 sRGB、Adobe RGB、P3 等。在同一种色彩空间里,色域百分比越高,所能显示的色彩范围就越广。

显示效果:100% sRGB(普通屏)<100% P3 (高端屏)

下图是 CIE 1931 色度图,这个马蹄形图案表示人眼能看到的所有颜色,里面的三角形就是各个色彩空间所能显示的颜色。

屏幕刷新率

屏幕刷新率就是每秒钟刷新画面的次数,常见的屏幕刷新率:60Hz、90Hz、120Hz等。屏幕刷新率越高,画面越流畅。

色准-ΔE和JNCD

ΔE和JNCD都是衡量色准的单位,数值越小色彩显示越准确。(ΔE<1.5为优)

色深-bit

色深指的是画面色彩的精准度,bit数指的是色数,bit越大,画面解析度越高,色彩过渡在细分下的断层现象便可以减弱,过渡更加平滑。常见的色深分为8bit和10bit。

8bit 普通(1670万色=16.7M)<10bit 优秀(10.7亿色=1.07B)。

举个例子:色彩16.7M意思是这款显示器可以支持显示最大色彩数量为1670万,即可以显示1670万种不同的颜色。其中“M”是百万的意思,是英文million的缩写。16.7M=16.7百万=1670万。所以8bit和10bit差异其实蛮大的。

触控采样率

屏幕触控采样率,意思为手机接收触控的速度。单位也是hz和刷新率同理为每秒采样次数,触控采样率高主要体现在操作更跟手。

亮度

这个应该大家都懂,即屏幕的亮度,单位:nit

全局亮度:全局亮度为正常调节可以达到的亮度。

全局激发亮度:全局激发亮度为在强光下被动激发的最高亮度。

局部激发亮度:局部可达到的最高亮度。

对比度

对比度越高越好

对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。

4.拍照、摄像和感应器

前置:

以iPhone的刘海为例,首先是红外摄像头,其次是泛光感应元件、距离感应器、环境光传感器、扬声器、麦克风、摄像头、点阵投影器。扬声器、麦克风、摄像头没什么好说的。距离感应器主要的效果就是在打电话的时候可以自动息屏或放在包中防止手机被唤醒,达到节省电量;环境光传感器,就是根据用户身处环境的亮度,来自动调节手机屏幕的亮度来保护眼睛。剩下的功能就是帮助Face ID所设置的。第一个红外镜头,镜头可以捕获红外图画中人脸上的点阵图画来和仿生SoC中Secure Enclave区域里现已贮存的面部数据进行比对,匹配成功就会解锁。反光感应元件,让我们的iPhone 手机在夜晚也可以轻松的识别人脸进行解锁。它会发出人不可见的红外线,让红外线镜头顺畅的捕捉面部的点阵图。虽然我们是在一个漆黑的环境下解锁iPhone ,但其实iPhone 开了一盏我们看不见的灯,可红外镜头却可以感应到这种光线。

后置:

主摄:就是主摄

广角和超广角:增加画面视角,但是边缘会有形变。

长焦:长焦距镜头是指比标准镜头的焦距长的摄影镜头,适合于拍摄远处的对象。

微距:微距镜头是一种用作微距摄影的特殊镜头,主要用于拍摄十分细微的物体。

潜望式镜头:可以理解为长焦镜头的升级版,拍摄更远处的对象,拍月亮就要用到。

参数及其他:

光圈:

光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,也是相机一个极其重要的指标参数,通常是在镜头内,光圈大小决定着通过镜头进入感光元件的光线的多少。

光圈的大小值。

光圈的值通常用F/1, F/2来表示。数字越大,光圈越小,反之则越大。

光圈的F值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径。

例如光圈从 f8 调整到 f5.6,进光量便多一倍,也说光圈开大了一级。对于消费型数码相机而言,光圈 f 值常常介于 f2.8 - f16。此外许多数码相机在调整光圈时,可以做 1/3 级的调整。

1、F后面的数值越小,光圈越大:光圈的作用在于决定镜头的进光量,光圈越大,进光量越多;

2、F后面的数值越大,光圈越小:简单的说就是,在快门不变的情况下,光圈越大,进光量越多,画面比较亮;光圈越小,画面比较暗。

光学防抖OIS:是指在照相机或者其他类似成像仪器中,通过光学元器件的设置,例如镜头设置,来避免或者减少扑捉光学信号过程中出现的仪器抖动现象,从而提高成像质量。

CMOS传感器:越大越好

变焦:

数字变焦:

直接把图片用软件层面的算法放大。

光学变焦:

在镜头的物理层面改变光学的焦距,从而实现真正的无损放大。

混合变焦:

通过多个镜头以及数字变焦的配合,实现一个画面质量损失低一些的更高的放大倍数。

畸变:

图像边缘相对的向外弯曲的情况被称为“枕形畸变”,一般出现在长焦镜头中。

图像边缘部分向内弯曲的情况被称为“桶形畸变”,一般出现在广角镜头中。

5.存储

运行内存RAM:由于操作系统运行占据内存的是RAM,通常为4G、6G、8G、12G反正是那个小的。

RAM技术:LPDDR4(低端)<LPDDR4x<LPDDR5(高端)

闪存ROM:由于安装操作系统、预装的程序和用户数据占据闪存的是ROM,通常为64G、128G、256G、512G等,反正是那个大的。

ROM技术:UFS2.1<UFS3.0<UFS3.1(高端)<SFS1.0(华为独占)

6.其他

防水防尘IP68

IP68是连接器防水等级标准的最高级别。评估防水连接器防水性能如何,主要看IPXX的后面两位数字XX,第1位X是从0到6,最高等级为6;第2位X是从0到8。最高等级为8。

重量

160g左右为轻,大于200g为重。

震动马达

其他<Z轴震动马达<X轴震动马达(高端)

快充

正常充电30分钟,电量超过60%,属于快充。

说了这么多,你都明白了吗?制作不易,如果觉得有用就点个赞吧!

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