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# 爽爽地倚桑谈AI#

COMPUTEX——2023年5月29日——NVIDIA今日公布推出一款新式运存AI高性能计算机——由 NVIDIA? GH200 Grace Hopper 非常芯片和 NVIDIA NVLink? Switch System 驱动 NVIDIA DGX?高性能计算机,致力于助推开发设计面对生成式AI语言运用、推荐算法和数据分析工作负荷的超大、下一代实体模型。

NVIDIA DGX GH200 的超大型共享内存室内空间根据NVLink互联技术和NVLink Switch System使256个GH200非常处理芯片相接,使其可以当做单独GPU运作。其给予1 exaflop的性能和144 TB的共享内存——相比2020年上线的上一代NVIDIA DGX A100内存大有近500倍。

新式人工智能技术高性能计算机DGX GH200 ,将250个 非常处理芯片连接成超大实体模型,用來援助AI形成、强烈推荐系統及 数据处理方法。

同一天,英伟达显卡(NVIDIA)运用人工智能技术形成(AI generated)科技的虚拟形象互动小游戏(ACE手机游戏系統)亦宣布问世。

游戏玩家可以直接与游戏中惟妙惟肖,有相对应脸部情绪的人物角色相互交流及会话,令游戏玩家参与性更加明显。

在游戏中大家可以跟游戏中的角色聊天,令参与性更加明显,玩的更为资金投入。

这算得上是以电玩游戏来再次着火点日趋息微的元宇宙概念之潮的一种试着,都是运用人工智能技术生成技术于沉浸式互动性电玩游戏的交互方式的重大突破。非常值得注意。

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NVIDIA ACE 游戏开发版运用生成式 AI 使虚拟角色惟妙惟肖

全新升级代工生产服务为云空间及 PC 的游戏人物产生出定制化生成式 AI 实体模型

5月 29, 2023 by 英伟达显卡我国

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2023 年 5 月 29 日 – NVIDIA 公布推出定制 AI 实体模型代工生产服务项目 NVIDIA ACE 游戏开发版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),运用 AI 驱动自然语言理解交互方式,为游戏中的非玩家角色 (NPC) 产生智能化,从而改善游戏感受。

消息中间件、设备及游戏开发者可以用“ACE 游戏开发版 (ACE for Games) ”在他们的游戏和运用中建立与布署定制的语言、会话及动漫 AI 实体模型。

NVIDIA 开发人员与性能设计部门高级副总裁 John Spitzer 表明:“生成式 AI 将改变玩家与游戏角色之间的沟通方法,并极大地提高手机游戏代入感。根据大家在 AI 行业理论知识,再加上几十年来与游戏开发者签约合作工作经验,NVIDIA 正抢先一步在游戏中应用生成式 AI。”

抢先一步在游戏中应用生成式 AI

在 NVIDIA Omniverse? 的前提下,“ACE 游戏开发版 (ACE for Games)”为视频语音、会话和角色动画给予改善的 AI 初始模型,包含:

NVIDIA NeMo? 大中型语言模型 (LLM):应用特有数据信息搭建、自定和布署语言模型。依据游戏玩法世界观及人物角色来定制调节LLM,同时通过 NeMo Guardrails 来维护会话不会有造成相反的实际效果或者不安全的内容。

NVIDIA Riva:用以自动语音识别 (ASR) 及文本转语音,以开启多人语音会话。

NVIDIA Omniverse Audio2Face:用以相互配合视频语音声轨,即时为游戏人物建立面部表情动漫。Audio2Face 组合用以游戏引擎 5 的 Omniverse Connector,开发人员能直接将面部动漫导入到 MetaHuman 的人物角色上。

开发人员能够融合全套“NVIDIA ACE 游戏开发版(NVIDIA ACE for Games)”解决方法,或者单用自己想要的部件。

“Kairos”令人一窥未来游戏持续发展的外貌

NVIDIA 和参与 NVIDIA Inception 规划的新成立公司 Convai 协作,展现游戏开发者怎样在不久后应用“NVIDIA ACE 游戏开发版 (NVIDIA ACE for Games)” 来建立 NPC。Convai 将 ACE 控制模块和他们的端对端即时虚拟人物服务平台相集成化,致力于为虚似游戏开发尖端的会话式 AI。

在名叫 Kairos 的操作中,游戏玩家与拉面馆老总 Jin 进行交流。Jin 虽说是一个 NPC,却在生成式 AI 的支持下相互配合叙述环境,真实回应自然语言理解问题。欢迎大家收看这一由 Unreal Engine 5 应用全新光线追踪性能和 NVIDIA DLSS 3D渲染出来的演试具体内容。

Convai 创办人首席执行官Purnendu Mukherjee 表明:“Convai 根据使用‘NVIDIA ACE 游戏开发版(NVIDIA ACE for Games)’,使我们专用工具能够达到所需要的延迟时间和极佳规定,那样每一个开发人员便能够以低成本方法应用AI打造出NPC。”

在本地或云部署 NVIDIA ACE 游戏特效

适用“NVIDIA ACE 游戏开发版 (NVIDIA ACE for Games)” 的神经元网络对于多种作用进行改善,在经营规模、性能和质量上进行相应的选择。“ACE 游戏开发版 (ACE for Games)”代工生产服务项目将帮助开发人员调整游戏特效,再通过 NVIDIA DGX? Cloud,GeForce RTX? PC 或当场进行布署,以即时开展逻辑推理。

游戏中沉浸式互动的互动对延迟时间拥有极其严格的标准,所以这些模型延迟时间性能均调整至最好的状态。

生成式 AI 将改变游戏感受

游戏开发者和新成立公司已则在工作流引擎中使用 NVIDIA 生成式 AI 技术性。

欧洲地区著名游戏开发者之一的GSC Game World,将于即将推出的《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) 中使用 Audio2Face。

单独游戏开发者 Fallen Leaf 用 Audio2Face 制作《索利斯堡》(FORT SOLIS) 中人物的面部动漫,《索利斯堡》(FORT SOLIS) 是一款以火花为题材第三人称科幻片恐怖动作类游戏。

应用 AI 制作虚拟角色的 Charisma.ai,根据 Audio2Face 制作会话模块里的动漫。

欢迎到官方网站进一步进一步了解应用 NVIDIA ACE 在 NVIDIA Omniverse 上搭建的具体内容,以及其它前沿技术发展趋势。

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